第35章 新技能(2 / 2)
他耐心等待了十几分钟。
那道切口的深度明显变浅了,面板上的血量也在缓慢爬升。
【血量:8.3/10】
就在这时,林恩控制着另一只骷髅,猛地一刀砍在那只正在恢复的骷髅身上。
「咔嚓——!」
这一刀砍在它的肋骨上,三根肋骨应声断裂,碎骨散落一地。
【血量:8.3/10→ 2.1/10】
林恩继续观察。
这一次,恢复的速度明显比刚才慢了许多。那道新添的伤口几乎没有动静,左臂上那道旧伤口的恢复也变得极其缓慢。
又过好一会,血量只恢复到了2.2。
林恩沉默了片刻。
然后,他控制着另一只骷髅,一刀砍向那只受伤骷髅的头骨。
「咔嚓——!」
头骨碎裂,骨架哗啦一声散落在地,不再有任何动静。
面板上,它的信息彻底灰了下去。
【骷髅战士(已消亡)】
「果然。」林恩若有所思。
看来这个自愈技能有一个关键的限制——必须在单位「存活」的情况下才能生效。一旦灵魂之火熄灭,骨骼就算恢复得再好也没有意义。
而且,受到的伤害越大,恢复的速度就越慢。
至于环境魔力浓度的影响……
林恩操控着骷髅,把另一只受伤的骷髅搬到六层新开辟的洞穴里,那里的魔力浓度是生产区的三倍有余。
果然,在那只骷髅左臂上的伤口恢复速度明显快了不少。原本需要好几分钟才能愈合的切口,在洞穴里只用了两分钟就恢复了大半。
「有点意思。」
林恩退出洞穴,重新审视着这个新技能。
总的来说,没有他想像的那么好用。
战斗中指望不上——恢复速度太慢,等它慢慢回血,敌人早把你拆成散件了。
战后倒是有点用,能省下一些修复骷髅的时间和材料。
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